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pas bon

Temosare63
Re: BON PLAN : le jeu AAAA d'Ubisoft en Premium Edition à pr
Oui via un script, mais pas en temps réel comme ac black flag
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dotista
Re: BON PLAN : le jeu AAAA d'Ubisoft en Premium Edition à pr
En même temps il n'y a pas d'abordage possible , dans un jeu de pirate. :lol: alors que ACIV le proposait il y a 10 ans
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alex37330
Re: Suicide Squad: Kill the Justice League, l'inévitable se
ca fait 10 ans que rocksteady n'a pas sorti un bon jeux. Ils peuvent rejoindre le cimetière
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Hebus71
Re: TEST Star Wars Outlaws : pas de nouvel espoir pour Ubiso
Perso j'ai le jeu sur PS5, j'en suis à 5 heures de jeu, j'aime beaucoup, j'ai l'impression d'avoir uniquement touché la surface du jeu pour le moment, je ne vois pas les heures passer, je découvre, je me ballade et découvre les recoins des villes ultra vivantes avec une ambiance folle

OK le gameplay ne révolutionne rien, mais bon, on ne peut pas lui reprocher ce qui a été toléré ailleurs (horizon, uncharted, tomb raider) et en comparaison d'un autre open world spatial (starfield) je trouve qu'il ajoute beaucoup et met une petite claque a des mécaniques vieillottes de Bethesda

Bref je vous invite à vous faire un avis manette en main et ne pas tenir compte des haters, on verra à la fin si il mérite 14, pour le moment je suis plus enclin à lui mettre un 16/17

PS : je suis fatigué de l'anti ubi de base, je suis d'accord pour dire que breakpoint, les AC Odyssey et Valhalla c'était pas terrible, voir mauvais, mais depuis AC mirage, Motorfest et celui là je trouve qu'une nouvelle direction plus qualitative est mise en place, malheureusement occultée par des haters qui ne jouent même pas au jeu

Mon mot de la fin, je ne regrette pas de l'avoir acheté
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Nabooh
Re: Concord : un démarrage catastrophique pour le jeu live s
Pas difficile de deviner pourquoi...

-Trailer assez imbuvable et inintéressant, qui a vampirisé les 12 premières minutes d'un Gameshow où beaucoup attendais plus d'annonce

-Surenchère de ce genre de jeu qui perd en popularité, avec Overwatch 2 qui a bien terminé les gens de les dégouter du genre.

-Le jeu manque de toute. Identité graphique mauvaise et très générique, gameplay trop peu dynamique pour le genre, des mécaniques de jeu déjà surexploité depuis des années.

-40 balles pour un jeu multi comme ça, une vrai blague. C'est triste à dire, et je suis le premier à être contre ça, mais pour attirer les joueurs sur les jeux 100% multi en ayant été précédé de jeux à la formule identique, c'est F2P nécessaire avec boutique en ligne.

-Un "wokisme" omniprésent dans la communication du jeu. Que l'on soit clair, je n'ai rien contre ça et je suis totalement pour l'acceptation et le respect de tout type d'orientations sexuels, de considérations de personnalités, etc. Le soucis, c'est que ça donne vraiment l'impression que les studios font ça pour être en mode "hey zavez vu? On a mis des persos avec des pronoms spéciaux dans le jeu! On supporte trop les LGBTQ, allez aimez nous!", et ça fait un peu hypocrite je trouve.

Bref, je mets mon doigt à couper que dans moins de 2 mois, le jeu sera passé Free To Play, avec boutique en ligne, crédits, et de nouveaux personnages rajoutés plus tard à débloquer en farmant.

Bref, un bon flop. C'est triste pour l'équipe des devs
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Malvik2
Re: Concord : un démarrage catastrophique pour le jeu live s
Très mauvais timing de sortie, et il y a déjà eu le sympathique Helldivers 2 en début d’année, dans le même style, pourquoi diable en sortir 2 la même année ?! Sony fait n’importe quoi avec ses exclues, elle ferait mieux de communiquer sur le prochain Uncharted ou GOW, ça intéressera plus de monde: ils ne comprennent pas que le phénomène de Fortnite cannibalise tout, et surtout il est gratos de base, c’est ce que recherche le public qui s’intéresse à ce genre de jeu basique.
Des jeux que personnellement j’interdis formellement a mes enfants tant ils sont abrutissants d’ailleurs par rapport à un bon Zelda, mais c’est une autre histoire..,
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Belziane
Re: MAJ Black Myth: Wukong, c'est officiel, les ventes sont
Je ne connais pas trop bien la répartition des richesses en chine.
Mais même sur 1.4milliard quel est le ratio de gens ayant accès à un jeu vidéo
Maintenant le chine reste un marché qui existe, oui c'est compliqué pour l'extérieur d'y vendre des trucs.

Si on est sur 80% comme le souligne vdd, ça reste 2 millions voir plus pour l'occident ce qui reste vraiment un bon score (en sachant que je pense qu'il espère vendre surtout en chine, il faut juste que la traduction derrière soit rentable et c'est le cas).

Même 2Millions c'est plus que certain jeu, et pour eux 2million en occident c'est techniquement juste les frais de localisation, vu que je suppose c'est surtout le marché chinois qui est ciblé.
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